2014年07月08日

惑星開発始めました


惑星開発とは、惑星に埋蔵されている資源を採掘して各種アイテムに加工することです。


最近ヌルに引っ越したので本格的にはじめることにしました。

6月から開発を始め、7月からはアカウント全キャラクターを順次投入して行く予定です。

とはいえまだトレーニングが終わっていないキャラもいるので本格的な稼働は8月くらいからでしょうか。
posted by eveonline at 19:15| 惑星開発

2014年04月22日

メモ-EVE 生産システムの調整

夏に生産システムの変更があるらしいです。
というわけで内容をざっくりとまとめておこうと思います。

"damage per run/job" システムの廃止
R.A.M. と R.Db は、生産時に一定割合で失われていたものが、普通の材料と同じ扱いになる。


「エキストラマテリアル (足りない資源)」 の廃止
エキストラマテリアル (足りない資源)の表示がなくなり、すべて通常の材料に変わる。



生産スロットの廃止

生産スロットは全面的に廃止し、そのかわりジョブインストールにおける可変コストシステムを導入する。コストは 0% から、もっとも極端なケースでは生産されるベースアイテムの 14% にあたる額までのあいだになる予定。


個人的にはこの仕様変更が一番気にかかるところです。
スロットが廃止され、研究スロットがずっと入手しやすくなるという記述もあるので、ハイセクで研究しやすくなるかなとちょっと期待してみたり。





スターベースの仕様変更

•ジタや初心者星系等の一部をのぞき、ハイセクのどこにでもスタンディング要件なしでスターベースを係留できるようになる。



•従来、プレイヤーはブループリントを利用するにあたって、ブループリントをステーションに安全に保管しておくことで、ブループリントをスターベース下におくというリスクを負わずにすんでいたが、それはできなくなる。

供給プロセスマネージメント (Supply Chain Management) スキルや 科学ネットワーキング (Scientific Networking) スキルを活用することで、引き続きジョブを遠隔で開始することは可能だが、今後は他の材料がそうであるのと同様、ブループリントについてもスターベースの施設に直接投入することが必要になる。



•リスクが新たに増すことへの埋め合わせとして、移動型研究所 (Mobile Laboratory) や 組み立て施設 (Assembly Array) の改善。




•ブループリントのコピーにかかる時間を、それを使って生産を行うのにかかる時間よりも短くする。これにより、スターベースでの生産においてコピーを用いることで、オリジナルをリスクに晒す危険を回避する、という選択肢も視野に入ってくる。


個人的には、スタンディング関係なしに持てればいいなと思っていたので、この変更は嬉しい変更点かもしれません。

posted by eveonline at 17:12| 日記

2014年02月18日

1月の収支

1月の収支



収入 1120328474.38
支出 -215006164.7
合計 905322309.68
タグ:1月 2014年
posted by eveonline at 15:14| 収支

2014年01月15日

2014年1月1日から10日までの収支

1日から10日までの収支

単価の高い商品がいくつか売れてので、原料やブループリントを買ったりした割には
黒字でした。

この調子で行きたいものです。

収入 305495280.93
支出 -144806159.21
合計 160689121.72

収入(約) 3
支出(約) -1.4
合計(約) 1.6
posted by eveonline at 20:15| 収支

2014年01月01日

EVE 製造2013年12月の収支

EVE 製造2013年12月の収支
やはり12月ということでしょうか
あまり製造しなかった割に比較的に売れました。


収入 386649622.11
支出 -94815624.95
合計 291833997.16

収入(約)億 3.8
支出(約)億 -0.9
合計(約)億 2.9
posted by eveonline at 08:52| 収支

2013年11月30日

11/11から11/20までの収支(製造)

11/11から11/20までの収支(製造)

売上も今ひとつでしたがとくに原料を買うことも那珂ったため
なんとか黒字でした。

収入
167853684.28

支出
-79000

合計
167774684.28


収入(約)億
1.6

支出(約)億

合計(約)億
1.6
posted by eveonline at 20:26| 収支

2013年11月19日

EVE 製造11月1日〜10日の収支



11/1から11/10までの収支
収入60764106.34
支出-30804570
合計29959536.34


11/1から11/10までの収支

収入(約)億0.6
支出(約)億0.3
合計(約)億0.3

特に単価の高い商品も売れず、材料も仕入れなかったので
収入支出ともたいした金額ではありませんでした。
posted by eveonline at 17:12| 収支

2013年11月02日

10月の収支

残すところもあと2ヶ月となりました。

10月の収支

   収入          支出               合計
10/1から10/10までの収支 31855577.63 -164912476 -133056898.37
10/11から10/20までの収支 282069926.51 -70184709.2 211885217.31
10/21から10/31までの収支 292708721.83 -69478000 223230721.83



収入(約)億 支出(約)億 合計(約)億
10/1から10/10までの収支 0.3 -1.6 -1.3
10/11から10/20までの収支 2.8 -0.7 2.1
10/21から10/31までの収支 2.9 -0.7 2.2

収入(約)6億
支出(約)3億
合計(約)3億


10月の収支
収入606634225.97
支出-304575185.2
合計302059040.77



製造9月の収支
収入 600963007.33
支出 -13437425.99
合計 587525581.34

9月と比較して売上はそれほど変わらずですが、今月は原料の購入があったため利益は減少しています。
トータルでは黒字なのでまあいいでしょう。

今後の課題は、売上アップと安定的な売上の基礎となる商品を増やすことでしょうか。
タグ:10月 収支 2013年
posted by eveonline at 18:32| 収支

2013年10月12日

EVE 製造10月1日〜10日の収支

EVE 製造10月1日〜10日の収支


収入
31855577.63

支出
-164912476

合計
-133056898.37

収入(約)
0.3B
支出(約)
1.6B
合計(約)
-1.3B


単価の高い商品が売れてないので売上はダメダメです。
支出の方はブループリントを買ったり原料を買ったりしたため売上に比べて支出が上回ってしまいました。


というわけで合計は見事な赤字となりました。
タグ:収支
posted by eveonline at 17:06| 収支

2013年10月08日

製造メモ:パワー計測システムTPower Diagnostic SystemT

製造メモ:パワー計測システムTPower Diagnostic SystemT

資源 必要個数
アイソゲン  4
メガサイト 
メクサロン  2
ノキシウム  1
パイライト  651
トリタニウム
ザイドリン  2

予想コスト
9835.9
posted by eveonline at 18:16| 製造メモ:電子工学系装備